発売・対応機種

Graveyard Keeper 2 にマルチプレイ・協力プレイはある? ありません

Graveyard Keeper 2 にマルチプレイも協力プレイもありません。4つの公式ストアすべてがシングルプレイのみと表記しています。発売後に続編向けの非公式 mod が登場したので、そこで何ができて何ができないかをまとめました。

2026/9/15 Graveyard Keeper 2 Wiki team 最終更新: 2026/9/26
Graveyard Keeper 2 公式のゾンビ部隊アート。戦士、弓兵、騎乗ゾンビ

Graveyard Keeper 2 にマルチプレイはありません。 Steam、PlayStation、Xbox、Nintendo の4つのストアは、どれもプレイ人数を1人としか書いていません。

「公式が対応していない」と「遊べない」は別の話です。フレンドと一緒に遊ぶ方法はすでにいくつかあり、下で順に説明します。

「公式が言っていない」は「公式が否定した」ではありません

この2つは別のことです。

事実はこうです。開発元は協力プレイについて、肯定も否定もしていません。 本作は2026年9月22日に発売され、その後もパッチが続きました。しかしストアページにも公式のお知らせにも、マルチプレイの項目は一度も追加されていません。逆に「マルチプレイ非対応」と書いたページもありません。

つまり、目にする「協力プレイが追加されるのか」という議論は、すべて推測です。

続編向けの協力 mod はすでにありますが、実験段階です

発売から数日のうちに、非公式の mod が現れました。「公式は非対応」という結論は変わりませんが、「今日一緒に遊べるか」という問いの答えは変わりました。

Nexus Mods に Keeper Together という実験的な mod があります。2026年9月24日に izedd121 という作者が公開しました。mod のページに書かれている内容は次のとおりです。

  • 2人で遊べます。 Steam のロビー経由か、LAN・VPN 経由で直接接続します。ポートは 27852 です。
  • バックパックは共有です。 採取、チェストの開閉、基本的なクラフトを一緒にでき、食料と体力も共有されます。
  • ホストが世界を保持します。 世界の状態はホスト側にあり、進行状況は coop_ で始まる専用のセーブスロットに保存されます。ホストの元のセーブデータは自動でバックアップされます。

作者はできないことも挙げています。NPC との会話、ストーリー進行、装備、建設は現状ホストしか操作できません。戦闘の完全な同期とストーリーの完全な同期は、どちらも開発中です。作者自身が「最初の公開実験版」と説明しており、不具合や同期ずれを前提にしてほしいとしています。

ここは重要です。以上の内容はすべて mod 作者のページに基づくもので、当サイトで実機検証はしていません。 公開時点の評価は 0 件、不具合報告は 1 件でした。試す場合はセーブデータを必ずバックアップしてください。

Steam の機能リストには今も Workshop の項目がありません。こうした mod は外部サイトからしか導入できません。

より大きなプロジェクトも動いています。Reddit の biobeangardener というユーザーが、発売日に投稿しました。体験版のファイルを使って、最大4人に対応する mod を作っているそうです。作者によるとまだ調整中で、のちにソースコードを公開する予定だそうです。現時点では未公開です。

どちらも公式の機能ではありません。 ストアの表記は今もシングルプレイのままです。

なぜ今も質問が出続けるのか

「小さな世界を一緒に運営する」という遊びは、協力プレイに向いています。そしてシリーズには前例があります。

前作に向けて Keepers Together という協力 mod を作り、2026年に公開した人がいます。作者によると完全に無料で、自分のプライベートサーバーを立てることもできます。ただし制限は厳しいです。

  • チュートリアルは自分で終わらせる必要があります。 途中で参加したプレイヤーは、ほとんど何も操作できません。
  • 常設サーバーはありません。 ホストが落ちると世界は止まります。
  • 導入とポート設定は自分でやることになります。 作者もプロジェクトが非常に初期だと述べています。

要するに、前作の協力プレイも公式機能ではなく、個人が余暇で支えているものでした。

なぜ協力プレイが「スイッチ」ではなく「作り直し」なのか

続編の中核システムのうち3つが、単純なマルチプレイ対応を拒みます。

  • ゾンビの自動化は生産ラインを共有します。2人が同じベルトを同時に触ると、所有権が衝突します。
  • 街の防衛戦は制圧速度が人数に比例するため、人数が増えると難易度曲線そのものが変わります。
  • クエストとストーリーは1人用に書かれており、クエストのフローチャート画面もプレイヤーが1人である前提です。

Steam の掲示板には、シングルプレイのゲームに協力プレイを足すことに反対する意見もあります。本体の作り込みからリソースを割く分だけ損が大きい、という理由です。これはプレイヤーの意見であり、公式の立場ではありません。

一緒に遊びたいときの4つの選択肢

  1. それぞれシングルで遊ぶ。 ボイスチャットで進行を合わせ、詰まりやすい箇所を教え合います。今いちばん手間がかからない方法です。
  2. 続編に非公式 mod を入れる。 実験版であり、ストーリー・装備・戦闘が同期しないことを受け入れる必要があります。
  3. 前作に戻って mod を使う。 上に挙げた3つの制限を受け入れることになります。
  4. 公式の発表を待つ。 公式 Discord と Steam のニュースハブを追いかけてください。

先に一緒に遊べるか判断したい場合は、初心者ガイドとゾンビ自動化と生産ラインを読んでください。

まだ発表されていないこと

  • 発売後にマルチプレイやクロスプレイを追加する予定があるかどうか。

主な出典

Advertisement
multiplayer co-op single-player mods
Advertisement

関連ページ