发售与平台
Graveyard Keeper 2 有联机吗?没有,官方只列了单人
四个官方商店都只写单人模式。这里给出每一处证据,也说说初代那个靠社区模组联机的来龙去脉,以及想一起玩还有哪些办法。
2026/9/15 Graveyard Keeper 2 Wiki team 最后更新: 2026/9/15
Graveyard Keeper 2 不支持联机。 四个人一起来看证据:
| 平台 | 原文 | 位置 |
|---|---|---|
| Steam | Single-player(功能列表里唯一的玩家数条目) | 商店页 Features |
| PlayStation 5 | 1 player、Offline play enabled | 商品页规格行 |
| Xbox One / Series X|S | Capabilities: Single player | 商店页 Capabilities |
| Nintendo Switch / Switch 2 | No. of players: Single system (1) | 商店页 About this item |
四个都对上了。
“官方没说”不等于”官方说不做”
这两件事得分开看。
事实是:官方对未来会不会加联机,一直没吭声。 商店页没写”不支持多人”,2026 年 4 月到 9 月的七条官方公告里也没提过联机。
所以你看到的所有”官方会不会加”的讨论,都是猜的。
为什么大家一直在问
这种”一起经营一个小世界”的玩法,天生就适合两个人一起玩。而且系列里有先例。
有人给初代做了个叫 Keepers Together 的多人合作模组,2026 年公开发布。作者说模组完全免费,可以自己架私人服务器。但限制很硬:
- 必须自己先把教学关打完。 中途加入的人几乎没法跟任何东西互动。
- 没有常驻服务器。 主机一下线,世界就暂停。
- 安装和端口配置得自己折腾。 作者也说了,项目还很早期。
换句话说,连初代的联机都不是官方功能,是某个人业余时间撑起来的。
为什么联机对这款游戏是改造,不是开关
续作有三大块内容,都不适合简单套一层联机:
- 僵尸自动化的生产链是共享的。两个人同时改一条传送带,归属就打架了。
- 城镇防守战的占领速度跟人数挂钩,多人会直接把难度曲线改掉。
- 任务和剧情是按单人设计的,任务流程图菜单也默认只有一个执行者。
Steam 讨论区里也有人明确反对单机加联机,理由是把资源从打磨本体挪走通常不划算。当然,这只是玩家观点,不代表官方。
现在想和朋友一起玩,有三个选择
- 各自单机玩,用语音同步进度、互相提醒卡点。这是唯一零门槛的办法。
- 回初代上模组,接受上面那三条限制。
- 等官方后续表态,把官方 Discord 和 Steam 新闻中心加入关注。
想先判断这游戏适不适合一起玩的,可以看新手入门指南,还有僵尸自动化与生产线。
还没公布的部分
- 官方打不打算在发售后加联机,或者加跨平台联机。
- 模组生态在续作上还存不存在。Steam 功能列表里没有 Workshop 条目。
主要来源
- Steam 商店页与官方接口功能字段:https://store.steampowered.com/app/4358690/Graveyard_Keeper_2/
- PlayStation Store:https://store.playstation.com/en-us/product/UP0097-PPSA35943_00-GRAVEYARDKEEPER2
- Xbox / Microsoft Store:https://www.xbox.com/en-US/games/store/graveyard-keeper-2/9pfzq5gnm8tj
- Nintendo Switch:https://www.nintendo.com/us/store/products/graveyard-keeper-2-switch/
- 初代多人模组作者发布说明:https://www.reddit.com/r/GraveyardKeeper/comments/1tfupck/multiplayer_coop_mod_keepers_together_officially/
- 社区联机诉求讨论:https://steamcommunity.com/app/4358690/discussions/0/836124807123808612/
multiplayer co-op single-player mods
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