Graveyard Keeper 2 用了 AI 吗?争议时间线与双方原话
2026 年 4 月玩家指控主视觉图和配音用了生成式 AI,开发者在 Reddit 公开否认并说明了人员配置。这里按日期整理证据,并给出可以自查的渠道。
简单说:有指控,有否认,但至今没有第三方验证。
2026 年 4 月 9 日游戏公布后不久,玩家提出两件事:宣传主视觉图像是 AI 做的,预告片的配音可能是 AI。
触发点是 Lazy Bear 的联合创始人兼 CTO Slava Cherkasov。他长期在 X 上公开聊 AI,也发过 AI 生成的图。
他后来在 Reddit 上直接否认了:「You may not believe me, but we’re not using the AI in Graveyard Keeper 2」。
截至 2026 年 9 月 15 日,这场争议仍然没有第三方技术验证的结论。
时间线
| 日期 | 发生了什么 | 新增了什么 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 2026-04-09 | 游戏公布,初代限时免费 | 从”没有续作”变成”有续作” | Steam 官方公告 |
| 2026-04-10 | Steam 讨论区出现配音争议帖 | 玩家开始针对预告片配音表达不满 | Steam 讨论区 |
| 2026-04-11 | PC Gamer 报道,引述开发者完整否认 | 事件从社交平台扩散到游戏媒体 | PC Gamer |
| 2026-04-12 至 04-13 | 多语言媒体跟进 | 英文圈之外也传开了 | jeu.video、ixbt.games |
| 2026-09-14 | 试玩版上线,讨论区再次出现”像素过场动画像 AI” | 争议从主视觉图延伸到过场动画 | Reddit、Steam 讨论 |
| 2026-09-15 | 商店页仍然没有 AI 内容披露区块 | 争议保持未决 | Steam 商店页 |
开发者原话
Cherkasov 在 Reddit 上回复的要点如下(英文为媒体引述原文):
You may not believe me, but we’re not using the AI in Graveyard Keeper 2. Yes, I’m experimenting with every AI model I can find. This is what every tech guy should do now.
I’m constantly creating some small experimental projects that are not shared with the audience and have nothing to do with Graveyard Keeper.
I’m not doing the art—we have about 8 artists for that. I’m not doing sound or music either. I’m just a tech guy that is experimenting with the tech to understand what it can do.
有个限定得保留。PC Gamer 在报道里注明:那个 Reddit 账号没有被官方直接绑定到 Cherkasov,只是 Lazy Bear 自己的帖子里曾用 soulburner_spb 这个用户名指代过他。
指控具体指什么
两条线要分开看。
主视觉图。 玩家 RottenRailing 的原话是「The promo art looks very much like generative AI, and is an immediate turn-off. The OG art was charming, and certainly more unique!」另有玩家发帖点名 Cherkasov 在 X 上的言论,称其为「the elephant in the room」。
被引述的 X 发言包括「Hordes of AI haters hate full lips and makeup and everything AI」和「Image creation by ChatGPT is fun」。
配音。 2026 年 4 月 10 日的 Steam 讨论帖里,玩家觉得预告片配音”cheap and jarring”,也有人直接推测”基于作者对生成式 AI 的偏好,很可能是 AI 配音”。
同帖里有玩家转述说,开发者在 Discord 上表示玩家可以在英文配音和初代式呢喃之间切换。这条转述后来的评测和试玩实测都对得上,但转述本身没有官方页面确认。
能确认的,和不能确认的
| 结论 | 状态 | 依据 |
|---|---|---|
| 正式版有完整英文语音 | 已确认 | 评测写明 “now fully voice-acted”,试玩版设置里有 voiceover 选项 |
| 语音能切回初代的呢喃 | 已确认 | 评测和试玩实测一致 |
| 开发者公开否认使用 AI | 已确认 | PC Gamer 引述的 Reddit 回复 |
| 团队约有 8 名美术师 | 开发者说法 | 同上,没有第三方核实 |
| Steam 商店页有 AI 内容披露 | 没有 | 2026-09-15 抓商店页 HTML,相关关键词命中为 0 |
| 美术和配音的完整人员名单 | 从没公布 | 这是争议收敛不了的根本原因 |
| 到底有没有用 AI | 无法证实,也无法证伪 | 没有任何独立技术鉴定 |
怎么自己核验
四条渠道:
- 读 PC Gamer 2026 年 4 月 11 日报道里 Cherkasov 的完整原话。
- 看 Reddit
r/GraveyardKeeper上关于 AI 的两个主帖和评论。 - 打开 Steam 商店页,看有没有 AI 内容披露区块。
- 发售后看游戏内的制作人员名单和配音设置项。
发售后还要看什么
- 游戏内 credits 有没有列美术和配音人员。
- 试玩版里被指”像 AI”的像素过场动画,正式版有没有换掉。
- 官方 Discord 和 Steam 新闻中心有没有补充说明。
社区怎么看(抽样说明)
社区意见并不统一,而且这个样本不代表全体玩家。
Reddit 主帖里赞数最高的一条支持开发者:「I’m pretty good at spotting AI and nothing about the trailer or art made me believe AI was being used. Folks are so quick to jump and assume.」
另一条 42 赞写着「I’ll stay cautious, all the crap happening recently Has made me paranoid about this stuff」。还有人要求「I want a VO list, I want an artist list」。
主要来源
- PC Gamer 报道(2026-04-11):https://www.pcgamer.com/games/sim/graveyard-keeper-devs-respond-as-players-make-ai-accusations-you-may-not-believe-me-but-were-not-using-the-ai-in-graveyard-keeper-2/
- ixbt.games 报道(2026-04-13):https://ixbt.games/en/news/2026/04/13/aktivisty-zapisali-graveyard-keeper-2-v-neiroslop-i-nacali-otmeniat-razrabotciki-otreagirovali-na-kritiku.html
- jeu.video 分析(2026-04-12):https://jeu.video/en/article/graveyard-keeper-2-ai-controversy
- Reddit 主帖「About AI in GK2」:https://www.reddit.com/r/GraveyardKeeper/comments/1sigife/about_ai_in_gk2/
- Steam 讨论区配音帖:https://steamcommunity.com/app/4358690/discussions/0/800092645914430094/
- DualShockers 评测(2026-09-14,配音事实):https://www.dualshockers.com/graveyard-keeper-2-review/