Graveyard Keeper 2 usa IA? A linha do tempo e os dois lados
Em abril de 2026, jogadores acusaram a arte e a dublagem de usar IA generativa. O cofundador negou publicamente. Veja a trilha de evidências.
A versão curta: existem acusações, existe uma negação e ainda não existe verificação independente.
Pouco depois do anúncio do jogo, em 9 de abril de 2026, jogadores levantaram duas coisas: a arte promocional parecia gerada por IA e a dublagem do trailer poderia ser IA.
O gatilho foi o cofundador e CTO da Lazy Bear, Slava Cherkasov, que fala abertamente sobre IA no X e já publicou imagens geradas por IA.
Ele negou diretamente no Reddit: “You may not believe me, but we’re not using the AI in Graveyard Keeper 2”.
Até 15 de setembro de 2026, não existe nenhuma verificação técnica independente, para nenhum dos lados.
Linha do tempo
| Data | O que aconteceu | O que havia de novo | Fonte |
|---|---|---|---|
| 2026-04-09 | Anúncio do jogo, original grátis por tempo limitado | “Não há sequência” virou “há uma sequência” | Post oficial no Steam |
| 2026-04-10 | Surge um tópico sobre a dublagem no Steam | Jogadores começam a contestar as vozes do trailer | Fórum do Steam |
| 2026-04-11 | A PC Gamer publica a negação completa | A disputa sai das redes e chega à imprensa | PC Gamer |
| 2026-04-12 a 04-13 | Veículos de outros idiomas repercutem | Espalha para além do público anglófono | jeu.video, ixbt.games |
| 2026-09-14 | Sai a demo; jogadores voltam a apontar “cenas em pixel com cara de IA” | A acusação se amplia da arte para as cenas | Reddit, fóruns do Steam |
| 2026-09-15 | A página da loja segue sem aviso de conteúdo de IA | A disputa continua sem resposta | Página do Steam |
O que a produtora disse
A resposta de Cherkasov no Reddit, conforme citada pela imprensa:
You may not believe me, but we’re not using the AI in Graveyard Keeper 2. Yes, I’m experimenting with every AI model I can find. This is what every tech guy should do now.
I’m constantly creating some small experimental projects that are not shared with the audience and have nothing to do with Graveyard Keeper.
I’m not doing the art—we have about 8 artists for that. I’m not doing sound or music either. I’m just a tech guy that is experimenting with the tech to understand what it can do.
Uma ressalva precisa continuar anexada. A PC Gamer observa que a conta do Reddit nunca foi ligada oficialmente a Cherkasov; posts da própria Lazy Bear já se referiram a ele pelo usuário soulburner_spb.
O que as acusações afirmam de fato
Duas linhas separadas.
A arte promocional. O jogador RottenRailing escreveu: “The promo art looks very much like generative AI, and is an immediate turn-off. The OG art was charming, and certainly more unique!” Outro jogador abriu um tópico citando os posts de Cherkasov no X, chamando aquilo de “the elephant in the room”.
Entre os posts citados do X estão “Hordes of AI haters hate full lips and makeup and everything AI” e “Image creation by ChatGPT is fun”.
A dublagem. No tópico do Steam de 10 de abril de 2026, jogadores chamaram a atuação do trailer de “cheap and jarring”, e alguns especularam abertamente que era IA, dado o entusiasmo do cofundador por ferramentas generativas.
No mesmo tópico, um jogador relatou que um desenvolvedor teria dito no Discord que daria para alternar entre a dublagem em inglês e os murmúrios do original. Essa informação bate com as análises e com a demo, mas o relato em si não tem respaldo de página oficial.
O que está confirmado e o que não está
| Afirmação | Situação | Base |
|---|---|---|
| O jogo completo tem dublagem em inglês | Confirmado | As análises dizem “now fully voice-acted”; as configurações da demo incluem opção de voz |
| Dá para voltar aos murmúrios do original | Confirmado | Análises e gameplay da demo concordam |
| A produtora negou publicamente o uso de IA | Confirmado | A resposta no Reddit citada pela PC Gamer |
| A equipe tem cerca de oito artistas | Declaração da produtora | Mesma fonte, sem checagem independente |
| O Steam tem aviso de conteúdo de IA | Não | HTML da página capturado em 15 de setembro de 2026; zero ocorrências das palavras-chave |
| Uma lista completa de créditos de arte e voz | Nunca publicada | É a razão de raiz pela qual a disputa não se resolve |
| Se IA foi realmente usada | Nem provado nem refutado | Não existe auditoria técnica independente |
Como conferir você mesmo
Quatro caminhos:
- Leia as citações completas de Cherkasov na matéria da PC Gamer de 11 de abril de 2026.
- Leia os dois tópicos principais sobre IA no
r/GraveyardKeeper, comentários incluídos. - Abra a página do Steam e procure um bloco de aviso de conteúdo de IA.
- Depois do lançamento, confira os créditos no jogo e as opções de voz.
O que observar depois do lançamento
- Se os créditos no jogo listam equipe de arte e de voz.
- Se as cenas em pixel apontadas como “cara de IA” foram substituídas na versão final.
- Se o Discord oficial ou o hub de notícias do Steam acrescentam alguma declaração.
Como a comunidade se dividiu (nota de amostragem)
A opinião da comunidade não é uniforme, e esta amostra não representa todos os jogadores.
O comentário mais votado no tópico principal do Reddit apoia a produtora: “I’m pretty good at spotting AI and nothing about the trailer or art made me believe AI was being used. Folks are so quick to jump and assume.”
Outro comentário, com 42 votos, diz: “I’ll stay cautious, all the crap happening recently Has made me paranoid about this stuff”. Outros pediram “a VO list, I want an artist list”.
Fontes
- Matéria da PC Gamer (11 de abril de 2026): https://www.pcgamer.com/games/sim/graveyard-keeper-devs-respond-as-players-make-ai-accusations-you-may-not-believe-me-but-were-not-using-the-ai-in-graveyard-keeper-2/
- Matéria do ixbt.games (13 de abril de 2026): https://ixbt.games/en/news/2026/04/13/aktivisty-zapisali-graveyard-keeper-2-v-neiroslop-i-nacali-otmeniat-razrabotciki-otreagirovali-na-kritiku.html
- Análise do jeu.video (12 de abril de 2026): https://jeu.video/en/article/graveyard-keeper-2-ai-controversy
- Tópico do Reddit “About AI in GK2”: https://www.reddit.com/r/GraveyardKeeper/comments/1sigife/about_ai_in_gk2/
- Discussão sobre dublagem no Steam: https://steamcommunity.com/app/4358690/discussions/0/800092645914430094/
- Análise da DualShockers (14 de setembro de 2026, fatos sobre a dublagem): https://www.dualshockers.com/graveyard-keeper-2-review/