Graveyard Keeper のストーリーとエンディング解説
前作は、ポータルが主人公を家に帰すのではなく、恋人をこちらへ連れてくる話です。物語の筋、バージョンごとのエンディング数、続編とのつながりまで。

ここからネタバレです。
ひとことで言うと、前作は「家に帰るつもりが、別のものを得る」話です。
主人公は車に轢かれ、中世ファンタジーの世界へ来て、教会のそばの墓地を任されます。村人の問題を解決しながら、ポータルを開くのに必要な魔法の品を集めていきます。
そしてポータルは主人公を元の世界へ帰しません。代わりに恋人をこちらへ連れてきます。
DLC はさらに先を明かします。古の神が主人公をこの地へ連れてきて、魂を二つに分けた。好戦的な半分は町へ送られ、その半分が Graveyard Keeper 2 の主人公です。
物語の始まり
主人公は普通の男性で、車に轢かれて中世ファンタジーの世界に入り、村の墓地を任されます。Wikipedia の要約はこうです。「It follows an ordinary man who was transported to another world with a medieval-fantasy setting and assumes the task of tending for the village’s graveyard while looking for a way back home.」
墓地は最初は荒れ放題です。石、切り株、雑草が区画を覆っています。片づけ、埋葬、教会の運営、寄付集め。最初の数十時間はこのループです。
本筋の進み方
方法は単純です。NPC の問題を解決し、情報と品物を受け取る。
主人公は、どんな願いも叶うというポータルの存在を知ります。ただし特殊な魔法の品がいくつか必要です。それらは村で最も影響力のある人物たちが持っています。
本筋の骨格は、主要 NPC の6本のクエストラインです。
昔からあるコミュニティの読み方があります。各日に罪の名前がついていて、6つの平日が6つの罪と6人の関係者に対応する。7つ目の罪「強欲」には対応する日がなく、それが主人公自身を指すという説です。
はっきり書いておきます。この読みはプレイヤーの分析から来たもので、開発元は一度も公認していません。
結末で実際に起きたこと
前提条件を満たすと、主人公はポータルを起動し、「愛する人と一緒にいたい」と願います。
結果は、元の世界へ帰るのではありません。恋人がこちらの世界へ連れてこられます。
Wikipedia の表現は「instead of returning him home, the portal brings his lover to his side instead.」
プレイヤーの説明も一致しています。「the ‘portal’ is not really a portal, but it’s a device than grant you your true wish, and our poor keeper ask ‘to be together with his loved one’ instead of ‘returning to his real world’」。
ポータルが叶えるのは本心の願いで、言葉どおりの要求ではありません。
エンディングはいくつあるか
公式の総数がないため、バージョンごとに答える必要があります。
| 内容 | エンディング | 補足 |
|---|---|---|
| 本体 | 主エンディング1つ | ポータルが開き、恋人が来る |
Stranger Sins(2019年) | 本筋に新しいエンディングを追加 | この拡張のクエストラインを先に終えてから本筋をクリアすると見られる |
Game of Crone(2020年) | この拡張に3つのエンディング | 3つとも宙ぶらりんな終わり方で、しかも排他。全部見るには複数周かロードが必要 |
Better Save Soul(2021年) | 本筋のエンディング追加はなし | 死体の罪を扱うシステム寄りの拡張 |
つまり「Graveyard Keeper のエンディングはいくつか」に普遍的な答えはありません。1回のプレイで全部のバージョンを見ることはできません。
各 DLC が扱う内容
Breaking Dead:蘇生台とゾンビ労働者を追加し、供給チェーンを自動化します。この仕組みが続編の中核になりました。Stranger Sins:運営できる酒場、それまで無口だった村人たちの性格、そして新しいエンディングを追加します。物語の分量が最も重い拡張です。Game of Crone:異端審問から逃れた難民キャンプ、吸血鬼の謎、ロバが革命を企てるサブクエストを追加し、大爆発の前史も補います。Better Save Soul:Euric と記憶を失った半幽霊 Smiler と共に死体の罪を扱い、死体の品質を上げる手段を追加します。
DLC とキャラクターの一覧はDLC と主なキャラクターにあります。
続編とのつながり
前作 DLC の結末で、古の神が主人公の魂を二つに分けたことが明かされます。
好戦的な半分は町へ送られ、穏やかな半分は記憶を消されて墓地守として残りました。前作の主人公が町に入ろうとするたびに雷に打たれる理由もこれです。
続編の主人公は、町へ送られた側の半分です。
2026年9月2日の公式告知は、前作を遊んだ人に向けてこう書いています。「Those of you who played the Stranger Sins DLC may already have the right idea.」
詳しい比較は前作との比較へ。
よくある2つの疑問
死体を川に投げ続けるとどうなる? 公式 Graveyard Keeper Wiki の結論は既知の悪影響はないです。「There are no known negative consequences if you do so」。
Steam 掲示板の回答は「There are no consequences. Gerry will say dumped river bodies wash up in the game’s town, but there is no town」。
ただしコミュニティは火葬を勧めています。資源と埋葬証明書が得られるからです。
前作に恋愛要素はある? 贈り物による好感度という関係性の仕組みはあり、プレイヤーが「デートシム的」と呼ぶこともありますが、『スターデューバレー』のような一貫した恋愛ルートではありません。
続編レビューの対比が分かりやすいです。前作の「デートシムと関係構築のかなりの部分」が、ホラー色のあるサイドクエストに置き換わったと書かれています。
主な出典
- Wikipedia の Graveyard Keeper 項目(本筋、結末、DLC の揭示):https://en.wikipedia.org/wiki/Graveyard_Keeper
- 公式 Graveyard Keeper Wiki の Corpse 項目:https://graveyardkeeper.fandom.com/wiki/Corpse
- 公式 Graveyard Keeper Wiki の Game of Crone 項目(3つのエンディング):https://graveyardkeeper.fandom.com/wiki/Game_of_Crone
- 公式告知「Old World — New Story」(2026年9月2日):https://store.steampowered.com/news/app/4358690/view/1842846814440540
- 結末の議論と七つの大罪の読み:https://steamcommunity.com/app/599140/discussions/0/1734336452560035518/
- 結末についてのプレイヤーの説明:https://www.reddit.com/r/GraveyardKeeper/comments/pedxay/confused_about_the_end_of_the_game/