前作データ

Graveyard Keeper の DLC と主なキャラクター:4つの拡張

Breaking Dead、Stranger Sins、Game of Crone、Better Save Soul。それぞれ何を追加したか、主なキャラクター、そして続編に引き継がれた仕組みをまとめました。

2026/9/15 Graveyard Keeper 2 Wiki team 最終更新: 2026/9/15
Graveyard Keeper 前作 Stranger Sins 拡張の酒場内部。テーブル、樽、客

前作の DLC は4つです。 順番に Breaking DeadStranger SinsGame of CroneBetter Save Soul

続編にとって最も重要なのは Stranger Sins です。2026年9月2日の公式告知が名指しし、遊んだ人なら「察しがついているはずだ」と書いています。

4つの DLC が追加したもの

DLC時期追加内容影響
Breaking Dead2018年10月(PC は本体所持者に無料、コンソールは有料)遺体安置所に蘇生台を追加。死体を蘇らせ、採石や伐採、製作、執筆、菜園、市場への運搬を任せられる質の高いゾンビが十分にそろえば供給チェーン全体を自動化できる。続編のゾンビシステムの直接の祖先
Stranger Sins2019年10月28日(有料)運営できる酒場と新しいクエストライン。それまで無口だった村人に性格を与え、本筋に新しいエンディングを追加物語の分量が最も重く、公式が続編との関連を名指しした拡張
Game of Crone2020年10月27日(有料)異端審問から逃れた難民キャンプ、吸血鬼が村人を脅かす謎、ロバが共産革命を企てるサブクエスト世界観と前史の補完が中心。排他的な3つのエンディングを含む
Better Save Soul2021年10月下旬(有料)Euric と記憶を失った半幽霊 Smiler と共に死体の罪を扱う。死体の品質を上げる手段と、一部の製作設備の遠隔操作を追加システム寄りで、生産の流れを改善する効果が最も直接的

Better Save Soul の日付には注記が必要です。Wikipedia は2021年10月28日、公式 Graveyard Keeper Wiki と当時の動画報道は10月27日と書いています。両方の表記が存在するため、このページでは「10月下旬」としています。

パッケージ版

前作には Graveyard Keeper - Undead Edition というパッケージ版があり、2025年2月21日に Atari から Nintendo Switch で発売されました。内容は本体と複数の拡張です。

Wikipedia の表現は “base game and all three DLC packs” ですが、有料 DLC は実際には4つあります(Breaking Dead は PC で無料)。どれが入っているかは現物の説明で確認してください。

続編にはパッケージ版の話はありません

主なキャラクター

前作で見分けがつくキャラクターはおよそ以下です。

  • the Keeper:プレイヤー自身。車に轢かれて異世界へ来て墓地を任される。
  • Gerry:前作の喋る頭蓋骨で、墓地に残る相棒。
  • the Donkey:死体を運んでくるロバ。Game of Crone で独自のサブクエストを持つ。
  • the Inquisitor:審問体系に関わる重要 NPC。
  • the Astrologer:占星術師。占いと物語の手がかりに関わる。
  • EuricBetter Save Soul で「罪」の仕組みを導くキャラクター。
  • SmilerBetter Save Soul の記憶を失った半幽霊。

必ず区別したいこと

続編の喋る頭蓋骨は Gerry ではありません。

2026年9月2日の公式告知にこう書かれています。「your talking skull companion is not Gerry. It’s simply another charming talking skull with a dark sense of humor.」

続編のキャラクターは Larry です。序盤で「もう10年近くルームメイトだ」と話します。

この2つを混同することは、このゲームについて最も広く流れている誤りのひとつです。

続編に引き継がれた DLC の仕組み

3段階で見ます。

公式が名指ししたもの

  • ゾンビシステム:公式 devlog に、ゾンビが前作最初の DLC で初登場し、続編では地下工場の半自動機械を操作するとあります。詳しくはゾンビ自動化と生産ラインへ。
  • 物語の接続:公式が Stranger Sins を名指しし、続編を理解する背景はそこにあるとしています。

レビューが確認したもの

レビューの原文は「Basically, every addition to the game from the DLCs is present, to my knowledge. Things like holding sermons and zombie assistants are much more front and center in this game.」

つまり酒場経営、説教、ゾンビ助手はいずれも続編にあり、前作より前面に出ています。

まだ未確認のもの

公式が項目ごとの対応表を出したことはありません。ですから、ある DLC の小さな仕組みがすべてそのまま移植されたと考えないでください。

DLC を遊ぶ順番

4つの拡張の物語はほぼ独立しており、コミュニティはどの順番でもよいという見方で一致しています。本筋と並行して進めるのが勧められ、拡張は報酬や近道をくれることが多いです。

順番を付けるなら次のとおりです。

  1. Breaking Dead——最も早く、物語の負担がなく、自動化も早く点きます。
  2. Stranger Sins——物語の要で、続編の読み方に直結します。
  3. Game of Crone——前史の補完。排他的な3つのエンディングを含みます。
  4. Better Save Soul——システム寄りで、流れに慣れてから向いています。

DLC を買う前に

  • プラットフォーム差: コミュニティは Better Save Soul が Switch に来なかったと繰り返し書いています。これはプレイヤーの証言で公式の説明ではないため、手がかりとして扱ってください。
  • 先にセーブをバックアップ: 拡張はセーブ構造を変更します。導入前にセーブデータの場所の手順で一度バックアップしてください。

主な出典

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